游戏介绍

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游戏原名: Goblin Layer

扮演一位与众不同的哥布林杀手,沉浸在《哥布林杀手》的疯狂世界!体验独特的冒险,探索充满谜团的边境小镇,拯救被困的女祭司。面对巨额抚养费债务和对哥布林的“特殊”爱好,你将如何应对?这部AI汉化的动漫风格RPG,包含男主、幽默、幻想等元素,为你带来一场刺激又有趣的同人冒险。

游戏内容:
《哥布林杀手》是一个略显疯狂的故事,讲述了一位“专业”冒险者以独特方式处理哥布林巢穴的经历。 然而,由于他的方法,哥布林屠夫背负了巨额的子女抚养费债务, 而且他对哥布林的严重瘾病使他难以与人类建立健康的社交关系…… 在救下一位陷入困境的女祭司后,你来到一个粗犷的边境小镇, 那里的男人神秘失踪……只剩下女人。事情很快变得愈发复杂。

更新日志:
当前版本: 0.57.6.1 (2025/8/13)

场景更新

新增与女祭司的开锁场景(采用新艺术风格) (如果我没记错,这个新场景可以在开始第2、4、5章之前体验。在教堂与女祭司对话即可触发。)
新年特别场景重新加入游戏。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。
夏季特别场景重新加入游戏。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。 (如果你之前没有玩过新年/夏季特别内容,基本上会有两个新的冒险故事以及新的场景。) 另外,虽然与游戏本身不直接相关,但我优化了我的Itch页面的外观,以及Patreon的部分内容。 希望你们会喜欢这些变化。 游戏玩法更新
新年特别内容现已修复并可玩。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。
夏季特别内容现已修复并可玩。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。
改进了部分敌人的行为/攻击模式。
为部分敌人添加了新的精灵艺术。
重做了部分遭遇战/战斗。
优化了部分渲染,使加载更快,占用空间更小。
改进/优化了开锁机制,包括艺术和操作。
为之前缺少动画的技能添加了动画。
提高了战斗日志消息的速度……也许?(不确定是否有效,可能只是心理作用?感觉稍微快了点,但……)
改进了任务日志。
重新平衡了一些技能。
重新平衡了一些敌人,主要是强盗。
重新添加了第5章选择。
更新了名人堂。
南方冒险现在有了真正的对话结局(在镇大厅)。 错误修复
修复/改进了队伍成员添加/移除的方式。 游戏现在能够区分成员是临时加入(如边境征服)还是正式加入(如主线任务)。目前该系统在边境征服区域应该正常运行。如果没有奇怪的反馈,我会将它应用到其他内容中。
修复了战斗中敌人选择控制的问题,之前某些攻击行为不符合预期。
移除了“检查0伤害”技能,这是测试遗留物。
修复了箱子开锁小游戏出现的问题。
修复了在中心镇特定位置与猫对话会导致卡住的错误。
修复了阻止哥布林场景触发的问题以及其他与磨坊相关的错误 #35。
修复了磨坊中的一些碰撞错误。
修复了战斗中裤子开关功能不正常以及战斗后清理不彻底的错误。
修复了隐形哥布林娜的问题。
修复了错误的物品描述。
修复了名称框变暗时名称文字颜色过暗的问题。
修复了战斗日志消息的颜色问题,同上。
修复了女祭司坐在教堂中的奇怪渲染行为。
修复了拼写错误。
修复了酒吧女侍的免费饮料对话在奇怪位置触发的问题。
修复了桶子的“飞石”技能,之前在多个敌人目标上悬停时伤害会越来越低。
修复了亚马逊主基地(外部)完全黑暗的问题。
修复了该区域一个洞穴入口的问题。
修复了亚马逊Boss战中援军过早出现的问题。
修复了缺少控制说明的图片。
修复了缺少的调试物品。
修复了与后代相关的错误,例如场景未触发等。
修复了视觉错误,如瓦片集等问题。
修复了仪式圈中的船只和地面岩浆问题。
修复了北方海盗遭遇战的问题,之前它们出现损坏或空遭遇。
修复了哥布林屠夫在与圣骑士战斗时无法使用“特殊”能力的问题。
修复了“姿势”技能的一些问题。
在第6章的最终宝藏房间添加了出口。
修复了第6章后队伍成员未被移除的问题。
修复了阻止GG新库存场景播放的错误。
修复了铁砧/桶子/女祭司在队伍中时仍出现在镇上的问题,之前可能出现双倍桶子等情况。
修复了清空占领哨站后队伍未被清空的问题。
移除了哥巴帕特拉房间中无限简单靴子的来源。
修复了宫殿潜入期间的多种路径/卡住类型错误。

游戏图片

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